全新升级版次世代模型设计精英专业

全新升级版

次世代模型设计精英专业

享受精雕细刻的创作过程,享受逼真传神的艺术效果!

实用干货内容,从入门到精通

课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程!

次世代机械模型制作

次世代机械模型制作

机械类模型制作方法和流程

通过3ds max高级建模、低模制作、法线烘焙、贴图绘制等关键技术的学习,掌握枪械、战车、飞机等机械类模型的制作方法和流程。

学习成果

  • 3ds max高级建模技术

    游戏次世代模型设计专业学习成果_3ds max高级建模技术
  • 低模制作与法线烘焙技术

    游戏次世代模型设计专业学习成果_低模制作与法线烘焙技术
  • Substance Painter贴图绘制层

    游戏次世代模型设计专业学习成果_Substance Painter贴图绘制层
次世代场景模型制作

次世代场景模型制作

各种各样次世代场景模型制作

通过ZBrush雕刻、3ds Max协同Zbrush、颜色转法线贴图、贴图与材质等关键技术的学习,掌握各种各样次世代场景模型制作的方法和流程。

学习成果

  • ZBrush雕刻与高精模制作

    游戏次世代模型设计专业学习成果_ZBrush雕刻与高精模制作
  • 低模拓扑与贴图处理技巧

    游戏次世代模型设计专业学习成果_低模拓扑与贴图处理技巧
  • 贴图绘制、材质编辑与输出

    游戏次世代模型设计专业学习成果_贴图绘制、材质编辑与输出
次世代角色模型制作

次世代角色模型制作

次世代角色模型制作方法与技巧

次世代角色模型的制作难度较高,本部分课程将通过对知识点有效的切割与合理安排,让学员快速掌握次世代角色制作方法。

学习成果

  • Zbrush造型与高级雕刻技巧

    游戏次世代模型设计专业学习成果_Zbrush造型与高级雕刻技巧
  • 低模拓扑与线性烘焙技巧

    游戏次世代模型设计专业学习成果_低模拓扑与线性烘焙技巧
  • Substance Painter角色贴图制作

    游戏次世代模型设计专业学习成果_Substance Painter角色贴图制作
虚幻引擎技术

虚幻引擎技术

引入高端引擎,掌握关卡设计

通过Unreal原型布局、灯光与材质调节、关卡设计与搭建和创建地表地形、环境建立与渲染等关键技术的学习,从而利用自己制作的模型进行关卡设计。

学习成果

  • Unreal原型布局、灯光与材质

    游戏次世代模型设计专业学习成果_Unreal原型布局、灯光与材质
  • 创建地表地形、环境建立与渲染

    游戏次世代模型设计专业学习成果_创建地表地形、环境建立与渲染
  • Unreal关卡设计与搭建

    游戏次世代模型设计专业学习成果_Unreal关卡设计与搭建

核心技能全面掌握,比肩专业次世代模型师

你将学习到3ds max、Zbrush、Unreal等行业主流软件的综合运用,从次世代机械模型制作,到次世代场景模型和角色 模型制作,再到虚幻引擎技术……全方位掌握次世代游戏模型的制作流程、规范与技巧。

菜鸟/小白能学会吗?

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预约试听TA的课程
  • 张雁飞_专业游戏次世代模型设计精英游戏美术人气讲师 张雁飞 游戏美术人气讲师

    2003—2005,北京建筑环境艺术设计研究所,隶属于中央工艺美院,从事建筑设计、城市景观设计、城市交通规划等方面的设计工作。 2005-2008,韩国NCsoft北京研发中心,参与《永恒之塔》,《天堂2》,《激战》,《剑灵》等网游巨作的研发与后续版本更新维护工作。 2009-2012,完美世界,美术研发部,负责《笑傲江湖》,《诛仙前传》等游戏的研发工作。

  • 张亚辉_专业游戏次世代模型设计精英游戏美术人气讲师 张亚辉 游戏美术人气讲师

    曾任职于南京火网公司,担任角色制作以及场景制作组组长,参与制作多个大型网游项目。曾参与过《兽血世界》的《博格村》、《巨魔高地》和《梦境之城》项目的《主城》、《狂风高地》、《苍茫雪原》等项目的开发制作。

  • 王志彦_专业游戏次世代模型设计精英游戏美术人气讲师 王志彦 游戏美术人气讲师

    03年毕业于鲁迅美术学院,04年进入游戏公司从事原画和游戏设计工作,曾担任多家动漫游戏公司游戏设计总监。08年加入汇众教育,教学并参与汇众课程的研发。5年原画和游戏工作经验、9年教学经验,奠定了他在汇众集团内游戏设计和原画领域专家级地位。授课风格:将理论性、实践性与趣味性相结合,讲解深入浅出、通俗易懂。寓教于乐,活跃的课堂气氛,体验、参与、训练、讲评、互动式的教学方法,能让大家在学中练,在练中学。

  • 贡东辉_专业游戏次世代模型设计精英游戏美术人气讲师 贡东辉 游戏美术人气讲师

    行业技术、授课经验丰富。曾任唯晶3D角色设计师、上海三艺游戏角色部主管,带领团队参与制作过多款国内外大型一线项目,如畅游《搜神记》、腾讯《天涯明月刀》、《御龙在天》、蜗牛《太阳风暴》、NCSOFT《剑灵》、网易《天谕》等。授课特点:以游戏公司的要求教导学生一步步把作品完善,在完善的同时收获成就感。讲课风趣生动、互动性强、引导学生独立思考。贡老师深受学生爱戴,很多学生慕名而来指定要报读他带的班级。

  • 张雁飞_专业游戏次世代模型设计精英游戏美术人气讲师
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